Majalah Desainer
Majalah Desainer
Tampilan Komputer

Hinemosu 30

Tampilan Komputer Hinemosu 30 nampilake aksara lan pola kanthi cara muter limang pita elastis putih nganggo telung puluh aktuator kanggo nggambarake lakune wektu. Piranti lunak komputer sing ngontrol piranti iki ngasilake gambar dinamis sing nggambarake pola tekstil, ombak samudra, badai gunung, lan salju sing tiba, uga tanggal lan wektu. Swara mekanis sing diasilake dening aktuator kaya-kaya swara banyu lan angin ing alam. Kreativitas lan kebaruan piranti iki ana ing kasunyatan yen piranti iki nampilake informasi sing digawe komputer nganggo obyek kaya garis tinimbang obyek kaya titik.

Jeneng proyek : Hinemosu 30, Jeneng desainer : Yuichiro Katsumoto, Jeneng Klien : The Utsuroi Lab.

Hinemosu 30 Tampilan Komputer

This exceptional design is a winner of platinum design award in toys, games and hobby products design competition. You should definitely see the platinum award-winning designers' design portfolio to discover many other new, innovative, original and creative toys, games and hobby products design works.