Majalah Desainer
Majalah Desainer
Instalasi Seni Cahya

Through the Looking Prism

Instalasi Seni Cahya Tembok kaca prisma ngrefleksikake lan mrefraksi panorama kutha sing ana ing Kali Chao Phraya, salah sijining pemandangan khas Bangkok. Struktur sing digawe saka 300 potong prisma kaca sing disengkuyung baja stainless steel finishing sand blast nawakake perspektif alternatif kanthi cahya prismane. Tanpa cahya tambahan ing struktur iki, ora mung nyuda konsumsi energi nanging uga dadi kritik marang polusi cahya ing setting kutha saiki. Instalasi iki minangka bukti kemungkinan tanpa wates saka seni cahya lan wis dipamerake ing saindenging Asia kanthi sistem perakitan sing gampang.

Dolanan Automaton Kayu DIY

Turning Luck

Dolanan Automaton Kayu DIY Koleksi Turning Luck nggawa kaberuntungan global dadi urip liwat serangkaian dolanan automaton DIY interaktif. Saben model nampilake jimat kaberuntungan sing kondhang saka maneka budaya, kalebu Maneki-neko lan dreamcatcher, nuwuhake rasa panemuan budaya. Warna-warna sumringah lan ilustrasi rinci makili warisan unik saben jimat, dene gerakan mekanik dinamis nggawa kaberuntungan simbolis kuwi dadi urip. Desain kabeh-dadi-siji iki nyuda sampah kanthi ngilangi kemasan njaba, nyumbang kanggo pengalaman pangguna sing luwih lestari.

Vila Mulya

Monochrome

Vila Mulya Proyèk iki mapan ing Istanbul minangka vila boutique pribadi 400 m2 ing lahan 1000 m2 kanthi 5 kamar turu, 2 ruang tamu, 6 kamar mandi lan kolam renang pribadi ing area lahan. Karakter utama desain iki yaiku prasaja nalika nggunakake bahan monokrom lan alami. Desain bintang saka proyèk iki yaiku sistem tirai geser kayu sing dadi inspirasi kabèh desain proyèk kasebut. Nggunakake bahan kayu nganti akèh banget, meh kabèh tembok dipasang panel kayu lan werna utama sing dipilih yaiku abu-abu lan watu.

Mangkok Ramen

Anti-Loneliness

Mangkok Ramen Mangkok Ramen Anti-Kasepen ngatasi fenomena sosial kecanduan nggunakake piranti genggam teknologi canggih kayata smartphone. Wangun pahatan unik iki minangka asil saka keramik lapis ganda kanggo nggawe rongga cekung kanggo nyelehake piranti telepon. Amarga masyarakat saiki gumantung marang media digital, wong-wong nyoba nyambung online malah nalika mangan kanggo ndeleng media sosial nganggo smartphone. Mangkok Ramen Anti-Kasepen iki minangka desain hibrida dudukan telepon karo mangkok mie kanggo ngatasi masalah kasebut.

Buku Gambar Pop Up

Who's That Eating

Buku Gambar Pop Up Buku pop-up interaktif iki ngetutake pitung kewan sing padha mangan cemilan kesenengan, saben kewan nganggo lipatan pop-up 3D sing nuduhake cara mangan sing khas. Saben pop-up dirancang kanthi potongan siji kaca, lan kaca panyangga kapindho sing nuduhake njero tutuk lan nambahi kekuatan struktur. Desain prasaja iki, digabung karo ilustrasi kolase kertas, maringi urip marang saben kewan. Teks kasebut kalebu swara mangan liwat onomatopoeia Jepang, ngajak pamaca mbukak lan nutup kaca-kaca nalika kewan-kewan mau lagi nyamil.

Dhampar, Kursi Bocah, lan Undhak-undhakan

S-Cube

Dhampar, Kursi Bocah, lan Undhak-undhakan S-CUBE mung ngembangake karton 3mm menyang tingkat sabanjure. Bentuke ngwarisi wangun kothak biasa, banjur didorong saka sisih siji kanggo nggawe fungsi pirang-pirang: dhampar, lenggahan bocah, lan undhak-undhakan. Lembaran karton kasebut dipotong kanthi tliti nganggo mesin CNC lan dilipat dadi blok poligon, lan ndadekake S-CUBE dadi struktur sing kuwat nanging entheng. Kulit warna-warni nambahi sentuhan dolanan ing kursi bocah iki.