Majalah Desainer
Majalah Desainer
Seni Digital

Curiosity Blocks

Seni Digital Karya iki digawe kanggo pameran sing tujuane ngenalake bocah-bocah marang senengane coding. Iki yaiku animasi kanthi nggunakake teknik sing diarani anamorphosis, ing ngendi gambar-gambar sengaja dirusak dhisik supaya katon bener nalika dicerminake ing cermin silinder; sejatine, anamorphosis sing obah. Pirang-pirang bagean animasi digabungake kanggo nggambarake gagasan yen panemuan anyar lair nalika rasa pengin weruh nyambung lan tumpang tindih. Seniman, sing uga seniman grafis, numpangake hubungan antarane blok lan cetakan menyang hubungan antarane gambar ing layar lan gambar ing cermin.

Kursi

Ji Mu

Kursi Kanthi sawetara bagéan sing prasaja nanging gaib iki, kursi, meja tèh cilik, bangku lan malah rak anggur bisa gampang dirakit lan digunakake miturut cara pangguna dhéwé. Mung imajinasi sing dibutuhake ing bagéan iki. Pangguna bisa nemokake cara dhéwé kanggo mbangun Ji Mu dhéwé. Pitakonan babagan kepiye wujud Ji Mu tetep ana ing tangan pangguna.

Pulpen

Hoverpen Interstellar

Pulpen Hoverpen Interstellar nggambarake maneh pulpen minangka karya seni instalasi fungsional. Piranti nulis unik iki bisa ngimbangi awake dhewe tanpa listrik kanthi sudut 23,5 derajat sing mencorong, nggambarake kemiringan sumbu Bumi. Digawe saka aluminium kelas pesawat lan sistem magnet neodymium khusus, wujud futuristik kasebut nggayuh keseimbangan alus antarane rekayasa presisi lan karya seni modern.

Seni Digital

Changes and Cycles in Between

Seni Digital Karya iki njelajah pitakonan, Apa iku lukisan? kanthi mratelakake sirkulasi ekspresi visual. Diilhami dening transisi ing lukisan-lukisan Mondrian, adhedhasar diagram komponen lukisan, ing ngendi wujud obah antarane figuratif lan abstrak, sarta antarane noise lan linearitas - gagasan sing diterapake marang werna. Karya iki nggugah kahanan owah-owahan materialitas digital, nandheske yen wujud-wujud ing antarane owah-owahan iku intine. Kanthi nggabungake tekstur sing dicithak nggunakake baren, iki nggambarake identitas seniman minangka printmaker ing wujud digital.

Sistem Infotainment Mobil Multi Kendaraan

Journeylink

Sistem Infotainment Mobil Multi Kendaraan Journeylink yaiku sistem infotainment ing mobil sing ndhukung koordinasi multi kendaraan kanggo lelungan dalan kelompok. Liwat uji coba tata letak iteratif, antarmuka adhedhasar kertu wis dioptimalake kanggo aksesibilitas sopir. Fitur-fitur kalebu enggo bareng lokasi wektu nyata, navigasi kolaboratif, lan pesen swara. Sistem notifikasi prioritas ngurangi gangguan kanthi nampilake tandha peringatan adhedhasar tingkat kadesakan. Piranti tambahan kayata penangkapan tampilan lan memori perjalanan ndhukung pengalaman lelungan sing interaktif nanging aman. Desain iki nandheske hierarki informasi, aksesibilitas, lan operasi tanpa kendhat ing konteks nyopir sing cepet.

Menara Guna Campuran

Urban Symbiosis

Menara Guna Campuran Urban Symbiosis iku pangembangan supertall mixed-use ing ndhuwur stasiun Sepur 7 ing New York City, nggabungake kondominium, apartemen serviced, lan kantor. Ngurmati kaluhuran underground, lawang mlebu subway diselehake ing tengah, menehi cahya alami lan akses publik 24/7. Desain iki ngoptimalake beban energi kanthi nggabungake program kantor lan residential, ngurangi tekanan grid. Beda karo stacking vertikal tradisional, pemisahan horizontal mbentuk rong menara, nggawe ruang publik bareng karo fasilitas kaya restoran, area coworking, lan gym kanggo interaksi terus-terusan.