Majalah Desainer
Majalah Desainer
Fungsi Utama: Playon Kelereng

Cuboro Wave

Fungsi Utama: Playon Kelereng Teks Buku: Cuboro Wave ngembangaké sistem playon kelereng modular kanthi unsur-unsur wangun ombak sing gawé kelereng obah munggah lan mudhun kanthi irama. Desain geometris sing prasaja iki nyawijèkaké kaéndahan lan fungsi, nawakaké dolanan intuitif kanggo bocah lan wong diwasa. Digawé kanthi lestari saka kayu beech sing wis disertifikasi Swiss Wood, unsur-unsur sing awèt iki cocog tanpa cacad karo set Cuboro sing wis ana. Wave ngenalaké dimensi dolanan anyar sing ngrangsang kreativitas, konsentrasi lan imajinasi ruang bari njamin nilai pendidikan lan emosional sing langgeng.

Cantelan Klambi Ajaib

Phantom II

Cantelan Klambi Ajaib Cantelan klambi iki dumadi saka papat cantelan kayu, alas kayu, lan panyangga akrilik bening. Bagéan akrilik sing tembus pandhang nggawé ilusi yèn strukturé ilang ing kamar peteng, satemah sandhangan katon ngambang ing awang-awang kanthi efek kaya lelembut. Cantelan klambi iki bisa dirakit tanpa nganggo sekrup utawa lem.

Vault Ring

Align

Vault Ring Koleksi iki njupuk inspirasi saka sumur undhak-undhakan, kang kondhang minangka Kolam ing Kerala. Tata letak geometris lan undhak-undhakan simetris ngemot banyu kang mantulaké ijo royo-royoning sakupenge. Desain iki nggunakaké garis-garis resik lan tegas kang mulet ngubengi watu permata labradorit awujud silinder alus. Labradorit ing kene digunakaké kanggo nggambaraké banyu.

Kemasan Minuman Alkohol

CHUEHFENG Hami melon wine

Kemasan Minuman Alkohol Kemasan wine melon Hami Chuehfeng nyawijèkaké budaya daérah Kutha Hami ing Daérah Otonomi Xinjiang Uygur karo raos kekiyatan pangaji produk, nggambaraké warisan Dalan Sutra. Kemasan iki ngowahi spesialitas lokal dadi Frontier Wine kang nyimbolaké budaya Dalan Sutra, nganggo bahan ramah lingkungan lan tutup botol inovatif kang uga bisa dadi wadhah dupa. Teknologi labeling pinter nyawijèkaké tradhisi karo inovasi modern, ngasilaké desain kemasan kang berkualitas tinggi lan multifungsi.

Primary Function: Ruang Pameran

Metoa Ginza

Primary Function: Ruang Pameran Book Text: Papan iki nduweni tema pepanggihan antarane teknologi paling anyar lan manungsa. Liwat pameran bisnis, teknologi ketemu seni, lan manungsa nyambung karo pajangan-pajangan mau. Ing kafe, para pengunjung padha sesambungan lan lair siji komunitas. Nalika pepanggihan-pepanggihan sing tumpang tindih iki dianyam bebarengan, kabeh iku nggawe kenangan sing lestari, ninggalake kesan sing anget lan becik marang fasilitas iki. Panel honeycomb rong lapis sing ngubengi lift mbentuk pola kaya kembang nalika salah siji lapis diputer 90 derajat, ngirim pesen yen teknologi nyambungake manungsa kanggo nggawe donya sing luwih bahagia.

Fungsi Utama: Stan Pameran

Find Carrier

Fungsi Utama: Stan Pameran Teks Buku: Pendingin hawa ora bisa dipisahake saka urip jaman saiki, nanging tetep sengaja ora katon. Pameran iki ngganti posisi sistem mekanis saka infrastruktur sing didhelikake dadi tokoh utama ing ruang. Dirancang minangka kutha sing bisa diambah kanthi mlaku, instalasi iki nyisipake produk ing sajroning volume arsitektur, saengga para pengunjung bisa nemokake sistem lumantar gerakan tinimbang pituduh. Nalika arsitektur mundur menyang latar mburi, mesin muncul minangka agen sing katon sing mbentuk kenyamanan kutha. Proyek iki ngramu maneh teknologi industri minangka kehadiran penting sing dijalin ing lingkungan saben dina.